Box2DでActionScript物理プログラミング:第2回を写経

Box2Dのサンプルをいじっていたが、2.0.0と2.0.1とでb2Worldのメソッドが変わっていたのでメモ。
2.0.0ではb2Bodyクラスのインスタンスを返すメソッドがCreateStaticBodyとCreateDynamicBodyに分かれたところがCreateBodyに一本化されている。
引数も変わらないでの、今までCreateStaticBodyやCreateDynamicBodyを使用していたところをCreateBodyに変更するだけOK。
BodyDestoryは今までも一つしかなかったので対応が取れてわかりやすくなったかな。